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What was interesting about the Keynote: Brillo: the OS for the IoT… but but but, there were no talks about it, almost no information about it, nothing.
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I’m good at software engineering, but in electronics, I’m a newbie.
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Who has time to maintain two personal blogs ?
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I started to code a unicycle game for the Commodore 64.
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I stopped developing for the Commodore 64 in 1993.
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For the past 5 or 6 years, I used iPhones as my default phones.
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Lo primero que pasó es que en Octubre 2014 fui padre y eso significa, además de tener una enorme felicidad, es que ya no tengo tanto tiempo como antes.
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In Part I I described to how integrated LiquidFun with Cocos2d-x.
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At WWDC 2014, Apple announced new features for iOS and OS X.
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LiquidFun Testbed + Cocos2d-x From LiquidFun’s site: Based on Box2d, LiquidFun features particle-based fluid simulation.
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I’ve been using a Dell XPS 15 for a week, and this is my review (from a developer’s point of view): Pros: Display: It has a nice 15" display with a resolution of 3200 x 1800 (higher DPI than the MacBook Retina Display).
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Goals Compile and run cocos2d-x tests on the emulator Set a breakpoint in Visual Studio.
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So you have Windows 8.1 + Visual Studio 2013 installed.
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In order to have a better understanding of Windows Phone, I’m migrating from my old and tiny iPhone 4S (3.5" display) to the huge Lumia 1520 (6" display),( Thanks MS for the gift).
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This is the diary of Ricardo Quesada, a software developer who creates games, game engines and other stuff for different platforms in different languages.
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Let’s compare some prices. iOS: Xcode is free You have to pay $99 per year in order to submit games to the AppStore.
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A long time ago I was a Windows developer.
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So, by now you should have Windows 8.1 up and running.
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You need Windows 8 in order to develop for Windows Phone 8.
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My dual boot Linux/Win machine.
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My background: I’ve been developing game engines & games for iOS for the past 6 years Two years ago I started developing for Android And this week I started developing for Windows Phone …and so my journey begins.
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El Domingo 22 de diciembre con Tom hicimos Dimond Park y Joaquin Miller ida y vuelta.
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Desde Septiembre hasta hoy pasaron muchas cosas… lo primero es que fui padre.
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El Domingo fue el SF Uni Tour 2013.
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El viernes volví a hacer muni después de 5 semanas.
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Stefan festejó su cumpleaños, y que mejor manera que hacerlo con un paseo alrededor de San Francisco.
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Chris Labonte, a quién yo no conocía antes de este ride, volvio a vivir en la bahía, y para festejarlo Tom organizó un ride (fue el sábado 10 de agosto)… y fué un mega ride.
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Me tome una semanita de vacaciones.
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Michele organizó un Muni Weekend.
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Llegaron los 40, y los festejamos en Joaquin Miller con un Muni ride, y luego con empanadas y demas.
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Ayer y el 7 de Julio fuimos con Mateo a China Camp.
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Hace poco menos de un año y medio que empecé con esto del Muni.
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Ayer fue 4 de Julio, y aca en EE.UU fue feriado.
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El pasado Domingo fuimos con Mateo (con su bici de 29") a Joaquin Miller.
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El Domingo pasado fue un gran día de muni.
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El Domingo me levanté con ganas de hacer deporte asi que me fui a Joaquin Miller.
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Hoy fui a Joaquin Miller con el objetivo de “limpiar” Chaparral.
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Aprovechamos el fin de semana largo y nos fuimos a Santa Barbara.
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Después de haber terminado la subida más empinada del recorrido.
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Nos encontramos con un Avestruz en el paseo.
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En plena persecución.
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Resumen de las salidas monociclisticas de las últimas semanas.
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Jueves Y llegó el día esperado.
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Se viene Moab, y ayer hice mi último entrenamiento para ir allá.
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Y siguiendo con los entrenamientos para Moab, este pasado Domingo fuimos con Josh, Tom, Beau, Nathan y John a hacer muni a Napa Skyline Park (en Napa Valley).
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Vista desde Rockville.
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En la sombra, descansando en Annadel.
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Con Tim, Michelle, Christo y otros ciclistas.
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Tom, haciendo muni en Berkeley.
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…pero encontré este graffiti cerca de casa: Graffiti de monociclo.