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  1. 서버 개발자에게 있어서 모니터링은 마치 생명줄과도 같다.

  2. 프론트엔드 최적화라고 하면 무엇이 떠오르는가?

  3. 최근 들어 AI 코딩 에이전트를 사용하지 않는 개발자는 거의 찾아보기 어려울 정도로 AI가 개발자들의 일상에 깊숙이 들어왔다.

  4. 소프트웨어 개발의 어려움은 늘 경계에 있다.

  5. 코덱스를 활용한 바이브한 개발이 무엇인지 궁금하다면 바로 이 책에서 정답을 얻으세요 이 책은 골든래빗 출판사의 요청으로 추천평을 쓰게 되면서 읽게 됐다.

  6. 웹이나 앱을 사용하다 보면 자연스럽게 눈길을 끄는 애니메이션을 마주할 때가 있다.

  7. 들어가며 비즈니스에 있어 시간은 매우 중요한 요소다.

  8. 들어가며 소프트웨어는 다양한 데이터를 다루는 복잡한 시스템이다.

  9. DX의 본질이란?

    많은 회사가 개발자 생산성을 높이기 위해 DX(개발자 경험)에 투자합니다.

  10. 오늘은 에이전트 이야기를 해보려고 합니다.

  11. 우리는 함수형, 객체지향, 명령형 패러다임을 제공하는 멀티패러다임 언어를 효율적으로 활용하는 법을 배워야 한다. - 마이크 루키데스 좋은 계기로 마플코퍼레이션 CTO 유인동님이 집필하신 멀티패러다임 프로그래밍을 먼저 읽어보고 추천사까지 남길 수…

  12. 들어가며 고객이 장바구니에 상품 X를 담고 있을 때 첫 구매자거나 최근 한 달 내 구매 금액이 10만 원 이상이면서 등급이 VIP라면 쿠폰을 노출해주세요 위와 같이 복잡한 조건을 평가해야 한다면 어떻게 구현 해야할까?

  13. 들어가며 모델링 시리즈의 첫 번째 주제는 뷰모델(ViewModel)이다.

  14. 들어가며 개발자는 다양한 업무를 수행한다.

  15. 항상 떠들썩한 IT 업계에서 최근 가장 뜨거운 화두는 단연코 MCP(Model Context Protocol)라고 할 수 있습니다.

  16. 요즘은 정말 AI 열풍 그 자체입니다.

  17. 좋은 기회로 지난 달 출판된 대규모 리액트 웹 앱 개발에 인생 첫 추천사를 남길 수 있었습니다.

  18. 취업이나 이직을 준비하는 개발자에게 코딩 테스트는 언제나 마음 한 구석에 남아있는 고민거리라 할 수 있다.

  19. 저는 패러다임에 대한 이야기를 좋아합니다.

  20. 현대적인 언어 중 하나인 Kotlin은 JetBrains에서 만든 언어로, Java와 100% 호환되는 언어이다.

  21. 컴퓨터 과학의 모든 문제는 다른 수준의 간접 계층으로 해결할 수 있다 - David J.

  22. 미래 학자이자 SF 소설의 거장 아서 C.

  23. 새는 알에서 나오기 위해 투쟁한다.

  24. 글 잘 쓰고 싶은 사람이라면 무조건 읽어 봤다는 바로 그 책.

  25. 이 책은...

  26. 연구에 따르면 우리의 몸은 새로운 정보를 받아들일 때 도파민을 생성한다고 합니다.

  27. 프롬프트 엔지니어링은 더 많은 사람이 프로그래머가 될 수 있는 세상이 온 것을 의미합니다.

  28. “남해의 임금을 숙이라 하고, 북해의 임금을 홀이라 하며, 중앙의 임금을 혼돈(渾沌)이라 한다.

  29. 일에 대한 많은 방법론과 프레임워크가 피드백 루프를 강조합니다.

  30. 많은 개발자가 코드에 주석을 남기는 걸 좋아하지 않습니다.

  31. 개발자들이 삽질한다는 얘기를 들어보셨나요?

  32. 유명 소설 ‘플랜더스의 개’ 주인공 네로는 마지막 순간 그토록 좋아했던 루벤스의 그림 앞에서 숨을 거둡니다.

  33. 인간적인 코드

    Ruby에서는 Boolean을 반환하는 메서드를 작성할 때 empty?

  34. 개발자의 체력과 건강 저하는 나이보다는 얼마나 일했는가에 더 큰 영향을 받는 것 같습니다.

  35. 말(言)이라는 한자를 풀어내면 머리(亠)로 두 번(二) 생각하고 입(口)으로 내보내라는 뜻이라고 합니다.

  36. 씨줄과 날줄

    아무것도 몰라도 타입 검사를 그냥 '사용'할 수는 있다.

  37. 기계의 반칙

    정교하게 구성된 생명체도 기계가 될 수 있고, 체계적으로 작동하는 소프트웨어도 기계가 될 수 있으며, 이 책에서도 언급하듯이 인간으로 구성된 소셜 플랫폼조차 기계가 될 수 있다.

  38. 최근 몇 년 사이에 브라우저 혹은 OS에서 제공하는 비밀 관리 시스템을 이용하는 사람이 많아졌다.

  39. 디버깅 원칙

    디버깅, 개발자라면 누구라도 한 번쯤 겪었고 앞으로도 꾸준히 겪어야 할 피할 수 없는 숙명이다.

  40. 필자는 쓸데없지만 재밌는 프로그램을 만들면서 공부하는 것을 좋아한다.

  41. 이전에 Polymorphic한 React 컴포넌트 만들기라는 글을 통해 컴포넌트에 다형성을 적용하는 방법을 소개했었다.

  42. 타입은 개발자에게 친숙하면서도 어색할 수 있는 개념이다.

  43. 🚨 이 자료는 개발자의 소프트 스킬이 아닌 하드 스킬을 이야기합니다.

  44. Beauty is mute deception. - Theophrastos 기원전, 테오프라스토스라는 사람은 '아름다움은 말 없는 속임수'라는 말을 했다.

  45. 자료구조란 전기 신호의 나열로 이루어진 컴퓨터 세계의 데이터를 다차원으로 표현하는 것이라 볼 수 있다.

  46. 프로그램을 개발함에 있어 에러와 사이드 이펙트(부수 효과)를 처리하는 것은 필연적이다.

  47. 현대인의 삶은 너무나도 힘들다.

  48. 흔히 훌륭한 아키텍처는 개발자와 소프트웨어 품질에 많은 도움을 준다고 한다.

  49. 잉여 코딩이라는 말을 들어본 적 있는가?

  50. 소프트웨어 장인 정신은 소프트웨어 개발의 프로페셔널리즘에 대한 것이다.